- Desarrollo de la Actividad
Video 6.1 - Desarrollo Actividad #6 - OVA (Millonario con el Saber)
Finalmente la evaluación
se realizará a través del
software “Millonario con
el saber”, que es una copia
del legendario juego
Quien quiere ser
millonario pero con
intención educativa,
formulando preguntas
anteriormente
configuradas por el
docente frente a las
temáticas presentadas
durante toda la secuencia.
La idea principal del
software es evaluar los
aprendizajes respondiendo
preguntas tipo prueba
saber a fin de afianzar los
conocimientos entregando
una nota cuantitativa al
finalizar el test de
preguntas.
Tiempo: (30 minutos).
Recursos: Software Millonario con el Saber, Computadores, Recurso Humano.
Evaluación: Continua, reflexiva, cuantitativa y cualitativa.
Los estudiantes quienes se organizaron nuevamente en grupos, con una hoja a la mano, escribían sus respuestas según su criterio, mientras el tiempo iba corriendo hacia atrás y recordando que tenían tres opciones o ayudas para continuar con el proceso del juego. El éxito de la actividad se reflejo en los rostros de los niños cuando sus respuestas eran correctas, quienes con gritos de alegría certificaban su triunfo a pesar de que en pocas ocasiones algunos no acertaron.
Sin embargo, ésta plataforma logró captar absolutamente la atención y centrar la evaluación de los contenidos desarrollados en las anteriores temáticas sin mucho esfuerzo y sin aburrimiento alguno.
Durante el transcurso no se presentaron inconvenientes con la plataforma, ni tampoco con los demás recursos tecnológicos utilizados como el televisor y el computador.
Es necesario resaltar, que ésta plataforma fue una adaptación del juego "Quien quiere ser Millonario" para una ambientación educativa, por lo tanto quizá el único inconveniente que puede existir para la distribución de dicho software, son las licencias del uso de marcas registradas, es decir, los términos legales.
Tiempo: (30 minutos).
Recursos: Software Millonario con el Saber, Computadores, Recurso Humano.
Evaluación: Continua, reflexiva, cuantitativa y cualitativa.
- Actitud de los estudiantes
Los estudiantes quienes se organizaron nuevamente en grupos, con una hoja a la mano, escribían sus respuestas según su criterio, mientras el tiempo iba corriendo hacia atrás y recordando que tenían tres opciones o ayudas para continuar con el proceso del juego. El éxito de la actividad se reflejo en los rostros de los niños cuando sus respuestas eran correctas, quienes con gritos de alegría certificaban su triunfo a pesar de que en pocas ocasiones algunos no acertaron.
Sin embargo, ésta plataforma logró captar absolutamente la atención y centrar la evaluación de los contenidos desarrollados en las anteriores temáticas sin mucho esfuerzo y sin aburrimiento alguno.
Video 6.2 - Actitud Estudiantes
- Inconvenientes y aciertos en el proceso
Durante el transcurso no se presentaron inconvenientes con la plataforma, ni tampoco con los demás recursos tecnológicos utilizados como el televisor y el computador.
Es necesario resaltar, que ésta plataforma fue una adaptación del juego "Quien quiere ser Millonario" para una ambientación educativa, por lo tanto quizá el único inconveniente que puede existir para la distribución de dicho software, son las licencias del uso de marcas registradas, es decir, los términos legales.
- Conclusiones obtenidos en la aplicación del Instrumento (estudiantes)
Video 6.3 - Conclusiones Actividad #6
BIBLIOGRAFÍA
- Conclusiones de la Actividad #6 - Evaluación de los Aprendizajes OVA (Millonario con el Saber) (Docente).
Quizá uno de los OVA más participativos, divertidos y sobre todo significativos fue Millonario con el Saber, anunciado por los mismos estudiantes en sus conclusiones. Éste modelo ha permitido salir de la evaluación tradicional del papel y el tablero y pasar a convertirse en el más solicitado por los estudiantes. En muy pocas ocasiones se ha observado que un estudiante se encuentre a gusto con ser evaluado, sin embargo, ésta aplicación además de buscar una nota cuantitativa, busca que el estudiante se divierta, se motive y demuestre sus habilidades y aprendizajes adquiridos en forma muy natural.
Esta plataforma fue construida por el docente gracias a sus habilidades en sistemas, en un lenguaje de programación. No obstante es claro mencionar que existen algunas limitantes de uso y compatibilidad con algunas plataformas. Sin embargo, esto no es negativa para no poderlo usar desde una Tablet con Windows o en un sistema operativo Windows.
Por último cabe resaltar la participación de todos los estudiantes en el proceso y su comprometida responsabilidad con los roles asignados desde la actividad de roles. Está claro que la tecnología, los RED, los OVA y sobre todo el talento humano combinado, permiten que no solo la actitud del estudiante mejore en el aula, sino que además, cambie su perspectiva de ver y disfrutar las clases.
Esta plataforma fue construida por el docente gracias a sus habilidades en sistemas, en un lenguaje de programación. No obstante es claro mencionar que existen algunas limitantes de uso y compatibilidad con algunas plataformas. Sin embargo, esto no es negativa para no poderlo usar desde una Tablet con Windows o en un sistema operativo Windows.
Por último cabe resaltar la participación de todos los estudiantes en el proceso y su comprometida responsabilidad con los roles asignados desde la actividad de roles. Está claro que la tecnología, los RED, los OVA y sobre todo el talento humano combinado, permiten que no solo la actitud del estudiante mejore en el aula, sino que además, cambie su perspectiva de ver y disfrutar las clases.
BIBLIOGRAFÍA
Vega Padilla, C. A. (2018). Actitud Estudiantes Actividad #6 [Video 6.2]. Obtenido de Repositorio Multimedia Sede Pozo Hondo.
Vega Padilla, C. A. (2018). Evaluación de los Aprendizajes OVA (Millonario con el Saber) [Figura 6.1]. Obtenido de Repositorio Fotográfico Sede Pozo Hondo.
Vega Padilla, C. A. (2018). Conclusiones Actividad #6 [Video 6.3]. Obtenido de Repositorio Multimedia Pozo Hondo.
Vega Padilla, C. A. (2018). Desarrollo Actividad #6 - OVA (Millonario con el Saber) [Video 6.2]. Obtenido de Repositorio Multimedia Sede Pozo Hondo.

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