SOLUCIÓN
PROPUESTA
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RECURSO
TIC
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DESCRIPCIÓN
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VENTAJAS Y
DESVENTAJAS
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FORMA DE UTILIZACIÓN
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Equipos de Computo
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Es una máquina digital que lee y
realiza operaciones para convertirlos en datos convenientes y útiles que
posteriormente se envían a las unidades de salida. Un ordenador está formado
físicamente por numerosos circuitos integrados y muchos componentes de apoyo,
extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con
suma rapidez y bajo el control de un programa (software). (Commons,
Computadora, 2018).
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VENTAJAS
DESVENTAJAS
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Los equipos de cómputo, son
elementos muy indispensables en el aula ya que proporcionan la capacidad de instalar software y recursos educativos
relacionados a cualquier área.
Específicamente su utilización se
basa en el uso de aplicaciones instaladas previamente en el pc y que sean de
carácter formativo y académico.
Otra forma de utilización es la
oportunidad de la conectividad a internet, posibilitando la entrada a
sitios web y repositorios de RED que facilitan
ampliamente la investigación y apropiación de contenidos nuevos y
actualizados relacionados no solo a la matemática, sino también a las
diferentes áreas.
En ambos casos, se busca que el
estudiante sea participativo, competitivo y se interese por aprender a través
de estos recursos tecnológicos, fortaleciendo las competencias en cuanto a la
interpretación y representación de datos en forma estadística, manipulando un
software, observando un video, teniendo una clase virtual, buscando
información en internet, etc., saliendo de antemano de la clase tradicionalista.
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Tabletas
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Una tableta digital, también
conocida como una tableta digitalizadora o tableta gráfica, permite a los
usuarios dibujar o escribir directamente en la pantalla de la computadora.
Desarrollada por primera vez en los años 1970 y 1980, estas tabletas permanecieron
ocultas y caras hasta que desarrollaron una mejor sensibilidad a la presión y
señalización pasiva lo cual redujo el estilo del lápiz. Artistas, diseñadores
gráficos y muchos otros profesionales utilizan ahora las tabletas digitales
en su trabajo diario. (Palmer, 2016).
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VENTAJAS
DESVENTAJAS
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Las tabletas son un recurso
práctico, rápido y accesible. Su forma de utilización en el aula es muy
motivadora, ya que el estudiante puede hacer uso de ellas en
cualquier lugar dentro y fuera del aula. Por tal motivo, su usabilidad,
practicidad y adaptabilidad las hacen favoritas del estudiante.
Gracias a la posibilidad de la
conectividad, estás serían la principal herramienta educativa después de los
computadores, que permitirá reforzar los aprendizajes en los cuales se basa
el caso de estudio en forma práctica y dinámica.
De la misma forma que se realiza
en los equipos de cómputo, existen aplicaciones de uso matemático que
soportarían la instalación de software relacionado con la
temática del abordaje.
En caso contrario el internet,
sería el trampolín al aprendizaje, ingresando a repositorios de RED y otras
fuentes disponibles que promuevan la participación, interacción y
fortalecimiento de la interpretación y representación de datos en forma
estadística, gráfica y divertida.
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Internet
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Es un conjunto descentralizado de
redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos
TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen,
formen una red lógica única de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a
1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como
ARPANET, entre tres universidades en California (Estados Unidos). (Commons,
Internet, 2018).
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VENTAJAS
DESVENTAJAS
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El internet es una herramienta
excepcional que abre las puertas al mundo del conocimiento si se cuenta con
una asesoría adecuada de su uso.
En el aula es un componente muy
práctico, rápido, accesible y que los estudiantes manejan fácilmente.
Sin embargo, en este caso se
requiere contar con dispositivos que permitan su acceso, para ello, las
tabletas y los computadores serian el soporte para su utilización.
A través del internet es posible
acceder a los repositorios y recursos de RED, los cuales permitirían
fortalecer el aprendizaje para llevar a cabo el desarrollo en la
interpretación y representación de datos en forma estadística, fomentando por
cierto, nuevas habilidades en los estudiantes.
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Software Millonario con el Saber
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Es un software diseñado como
prototipo para desarrollar preguntas tipo Saber para estudiantes de cualquier
grado.
Permite la evaluación de aprendizajes de una manera
lúdica y divertida, asignando puntajes de acuerdo al número de respuestas
acertadas. (Vega Padilla, 2018).
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VENTAJAS
DESVENTAJAS
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Este software se utiliza
constantemente en el aula con los estudiantes para evaluar los procesos
académicos en cualquier área.
Su uso puede ser individual o
grupal y fomenta el desarrollo de preguntas tipo saber.
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Software Gcompris
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Es un conjunto de programas
educativos de alta calidad que contiene un gran número de actividades para
niños entre 2 y 10 años. Algunas actividades están orientadas a juegos, pero
siguen siendo educativas. (community, 2018).
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VENTAJAS
DESVENTAJAS
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Este software por lo general se
usa para apoyar los procesos de algunas áreas, especialmente la matemática.
Su usabilidad es muy continua ya que
es fácil y accesible para los estudiantes.
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BIBLIOGRAFIA
Fuentes, M. (04 de 12 de 2011). Ventajas y Desventajas de la Computadora. Obtenido dehttps://sites.google.com/site/marcosherramientasdigitales/system/app/pages/recentChanges
México, U. d. (10 de 2018). Ventajas y Desventajas del Internet. Obtenido de http://alumnosonline.com/notas/ventajas-desventajas-internet.html
Palmer, J. (09 de 09 de 2016). ¿Qué es una tableta digital? Obtenido de https://techlandia.com/tableta-digital-info_227810/
Commons, C. (11 de 01 de 2011). Ventajas y Desventajas de las Tablets. Obtenido de https://tecnologiavidaeimpacto.wordpress.com/2011/01/12/ventajas-y-desventajas- de-las-tablets/
Commons, C. (14 de 07 de 2018). Internet. Obtenido de https://es.wikipedia.org/wiki/Internetcommunity, K. (2018). Gcompris. Obtenido de https://gcompris.net/index-es.html
Commons, C. (04 de 10 de 2018). Computadora. Obtenido de https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora
Vega Padilla, C. (01 de 10 de 2018). Software Millonario con el Saber.
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